關于我們 +
-
📞 聯(lián)系電話
15838372021 15981827020 -
✉ 郵件地址
qijingcg@qq.com -
💬 QQ客服
業(yè)務:1815355071 動畫:350334514 網絡:323183556 -
📍 公司地址
高新區(qū)紐科科技園 -
🔗 網站地址
www.free-room.cn
素材標題:applewatch手表質感特寫三維動畫鏡頭 分辨率:2K 素材時長:6秒 文件大小:11.8M
Posted at 2025-10-21 by
Lumion制作照片級三維建筑動畫時如何獲得真實的質感,照片級真實感是建筑渲染中的一個常見目標 - 生成的渲染如此令人信服,以至于可能會被誤認為是照片。但要達到這種真實感水平取決于掌握一些關鍵技術,包括感覺自然的照明、看起來有形的材料以及吸引眼球的構圖。 在本文中,我們將探討這些基本要素以及其他一些重要提示,以幫助您成
Posted at 2025-6-12 by
UE4和unity3d都是業(yè)內著名的3d游戲引擎,UE4自不必說,一直是大廠出品業(yè)內標桿,unity3d從5.6版本以后,渲染質量也是突飛猛進,來看看最新的兩個引擎渲染質感的實測對比圖。 s s 個人感覺,unity3d渲染的圖像銳利一點,更偏真實,但是明暗對比比較強烈,不太討好眼睛, UE4渲染的朦朧柔和一些
Posted at 2020-2-1 by
這篇 房地產建筑漫游三維動畫渲染制作中真實玻璃質感的處理 教程的最大特點是對控制場景的整體色調,光感調整容易,自由 因為制作環(huán)境反射不用半圓球天空,個中奧妙,大家自己調調參數(shù)具體體會一下。 教程開始了,先建立模型,這點大家都知道,哈哈 設置玻璃參數(shù),玻璃透明度由場景狀況決定 反射貼圖用Vary貼圖,反射越大,相對而言效
Posted at 2012-3-4 by 鄭州奇境視覺動畫制作公司
