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建筑三維動(dòng)畫制作中用VRay渲染器GPU模式渲染對(duì)比測(cè)試…
在3D動(dòng)畫制作領(lǐng)域,Vray渲染器一直算是CPU渲染器界的大哥,尤其是在建筑三維動(dòng)畫上,更是不二首選…
可是一直在3.X版本之前,Vray都不支持GPU渲染三維動(dòng)畫,純靠CPU跑塊塊,讓顯卡強(qiáng)大的計(jì)算能力閑置,不能有效發(fā)揮在三維動(dòng)畫渲染中的作用……
在2018年,Chaos Group工作室推出其快速的全新V-Ray GPU渲染架構(gòu),在提高三維動(dòng)畫渲染速度的同時(shí)確保高品質(zhì)作為專業(yè)的產(chǎn)品級(jí)渲染器,目前已經(jīng)支持V-Ray Next的體積,高級(jí)著色和其他智能技術(shù)。在已有的測(cè)試中,用NVIDIA TITAN V的V-Ray GPU的運(yùn)行速度已經(jīng)提升了80%,要比Intel Core i7-7700K快了10到15倍,而且具有相同的高精度、跨互動(dòng)和產(chǎn)品級(jí)渲染效果。
我們做了一組測(cè)試,我們?cè)谝粋(gè)純建筑動(dòng)畫模型的場(chǎng)景里,1600w三角面,測(cè)試用機(jī)器,I7-4790K,980顯卡,看看到底GPU渲染三維動(dòng)畫比CPU渲染三維動(dòng)畫速度會(huì)快多少

純CPU渲染,單幀測(cè)試用時(shí):19m 32s

Gpu + CPU混合渲染,測(cè)試用時(shí):6m 22s
測(cè)試后發(fā)現(xiàn),這個(gè)差距已經(jīng)到了3倍之巨大… 所以,以后如果需要渲染動(dòng)畫節(jié)省時(shí)間的,可以直接使用GPU模式,各大渲染農(nóng)場(chǎng)也已經(jīng)陸續(xù)支持GPU渲染動(dòng)畫了,真香…
原創(chuàng)發(fā)布—— 鄭州三維動(dòng)畫制作公司 【奇境視覺】 專業(yè)制作 【中原專業(yè)視覺圖像服務(wù)商-www.free-room.cn 專注于鄭州三維建筑漫游動(dòng)畫,施工演示動(dòng)畫,機(jī)械產(chǎn)品展示動(dòng)畫,3D視頻宣傳片,影視后期特效】
