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房地產(chǎn)建筑漫游三維動畫渲染制作中真實玻璃質(zhì)感的處理
這篇房地產(chǎn)建筑漫游三維動畫渲染制作中真實玻璃質(zhì)感的處理教程的最大特點是對控制場景的整體色調(diào),光感調(diào)整容易,自由……
因為制作環(huán)境反射不用半圓球天空,個中奧妙,大家自己調(diào)調(diào)參數(shù)具體體會一下。
教程開始了,先建立模型,這點大家都知道,哈哈
設置玻璃參數(shù),玻璃透明度由場景狀況決定
反射貼圖用Vary貼圖,反射越大,相對而言效果就越好,但速度就越慢,一般大型場景中避免使用;在單體建筑透視中的玻璃最好不要使用高光,自發(fā)光,過濾色等貼圖,因為他會發(fā)射貼圖圖片物體黑斑。











最終效果:

鄭州奇境視覺動畫公司-專業(yè)的房地產(chǎn)建筑漫游三維動畫宣傳片制作公司 —— 收集整理
